Buscan:
public sealed class CoatStorage
Luego hay mismo buscan:
public sealed class CoatStorage
y agregar:
client.CalculateStatBonus();
client.CalculateHPBonus();
client.LoadItemStats();
De esta forma lo hacen con las otras dos.
- case Action.Takeoff:
- case Action.Retrieve:
Recuerden que va a debajo de:
client.Equipment.UpdateEntityPacket();
De esta manera cada vez que se coloquen un frac que de atributos por ejemplo HP + 500, se vea la vida que incremente y de igual manera cuando se lo quiten disminuya.
Dejen puntos 😉